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 笛効果表  -  2006.04.01.Sat / 23:59:52 
いつも笛を選ぶ時、どんな効果だったか忘れてる時があるので
メモしておく事にしました。たぶん合ってると思います…
演奏効果の持続時間はちょっとややこしいので省きました。
(延長効果があったり、減ったりするみたいですね)
耐性関係は、上がった耐性以外の耐性が下がるので注意です
笛の旋律で効果を得るためには、3種類の音色を組み合わせ
効果を発揮します。演奏中の旋律は画面上部の譜面で確認できあます。
また笛はという旋律とという旋律が吹ける場合、
先の旋律の最後の音色と、次の旋律の頭の音色を重ねて
と吹くことでコンボとなります。(演奏時間の短縮)

パーティと同エリア内に居れば効果が得られるので、遠方で
笛を吹き続けるといった芸で支援できますが。慣れるてくると
演奏旋律切替時の攻撃で、戦闘しつつ支援もできます。(特殊)
戦闘参加時は の移動速度アップは必須です。

※旋律譜はあくまで演奏順番なので、実際譜面上では逆になります。

ボーンホルン キノコと骨で出来た謎の笛。
 音色:
 効果:ベーシックな支援。安価な強走・風圧笛。
    攻撃:
    風圧:
    強走:
    体力:
 旋律例:
 例解説:強走+強走+攻撃+攻撃+体力 風圧は別扱い。

ウォードラム 何故か素材が皮でなく毛。
 音色:
 効果:攻撃と防御をダブルで支援。初期の練習に最適?
    攻撃:
    防御:
    龍耐:

ソニックビードロ 蟲の羽を使ったリード系。
 音色:
 効果:1/3の確立で出る回復は、当てにならない。
    風圧:
    体力:
    回復:
    龍耐:

フルフルホルン その音色は味方をもを劈く。
 音色:
 効果:強走効果+龍以外の耐性を網羅。
    強走:
    火耐:
    水耐:
    雷耐:
    氷耐:
 旋律例:
 例解説:強走+強走+[火][雷][火][雷][氷][水][氷][水]耐性

メタルバグパイプ 普通にありそうな楽器。
 音色:
 効果:攻撃・防御の他、風圧無効を加えた万能タイプ。
    攻撃:
    防御:
    風圧:
    回復:

ウラナイオカリナ 一見不気味な紫の笛。
 音色:
 効果:双剣と組みたい効果の組み合わせ。
    風圧:
    強走:
    回復:
    龍耐:

(;-ω-)=3 こっから古の楽器でふ。

ブロンズベル どこのお寺から盗ってきたか。
 音色:
 効果:風圧軽減・強走は古龍戦などで使いたい。
    風圧:
    強走:
    体力:
    体力:
    雷耐:
    龍耐:

龍木ノ笛 戦国時代へ想いを馳せる。
 音色:
 効果:上位ボーンホルン。万能で麻痺も使える。
    攻撃:
    体力:
    風圧:
    強走:

ウォーボンゴ これまた毛だらけの太鼓。
 音色:
 効果:上位ウォードラム。
    攻撃:
    防御:
    回復:
    龍耐:

ブラッドホルン 赤く染まった禍々しき笛。
 音色:
 効果:雷以外の耐性がつく。耐性大は諸刃の剣。
    強走:
    火耐:
    水耐:
    氷耐:
    龍耐:

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